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    棋牌下大注就会死-日本麻將介紹
    作者:admin 发布时间:2020-08-26 13:39

    日本麻將介紹

    日本麻將(日語:麻雀(マージャン)),是日本常見的麻將玩法,通常以點計算。

    就一般而言,日本麻將專用的麻將牌用色較單調,餅子僅黑色與紅色兩色,條子僅綠色與紅色兩色,漢字使用行書寫成(如萬子牌、風牌與三元牌),與一般麻將的楷書不同,而白板則是全白的字牌。

    概要日本麻將,通常使用34種共136枚牌的麻將牌。

    在較為流行的規則上,也有不少的地方規則。

    目前日本可以進行日本麻將游戲的地方,已經不再限于專用的麻將館或家中,在游戲機中心或電腦也能簡單的找到相應的電子游戲。

    規則日本麻將一般由四人進行,但也有三人麻將或兩人麻將。

    游戲進行時,每名玩家將擁有13張牌,稱作手牌”。

    玩家按照順序從山牌”中摸一張牌再打出一張牌。

    玩家的目的是經過若干次摸打之后,使自己的13張牌與自己的自摸牌或別人的棄牌組成特定的牌型,稱作和牌”。

    和牌后,將根據牌型的不同進行籌碼的授受。

    游戲結束時擁有最多籌碼的玩家,為游戲的勝者。

    詳細的日本麻將規則,請參見日本麻將規則。

    門前清門前清即聽牌時,手上所有的牌都是自己摸到的,不可有吃、碰、明杠之情形發生。

    立直在聽牌時(必須門前清)拿出1000點籌碼放在列牌區前,表示立直”,其后不能改變牌將、上(吃)牌或碰牌(但在不改變分解的前提下可以做暗杠)。

    立直和牌時,上方表寶牌開出多少張,下方就開多少張里懸賞(杠里懸賞同)。

    排列舍牌每家的舍牌,按先后順序,從左往右依次擺放在自己門前(與大多數中國地方麻將隨便丟到河”里不同)。

    正式比賽中一般每一排擺六張,即第七張起擺第二排,第十三張起擺第三排(在家中或是麻將館自行游玩的,若是游戲桌較小,也有將第三排的舍牌疊在第一排與第二排上面的情形)。

    自己聽牌時,如果所聽的牌之中有任何一張是自己的舍牌,即為舍牌振聽”,除非沒有立直并換聽成自己未舍過的牌,否則則不能食和別家的舍牌(即使別家打的牌可能并不是自己舍的那張),只能自摸和牌。

    懸賞寶牌可分為赤寶牌、表寶牌、里寶牌、杠寶牌、杠里寶牌共5種,其中除赤寶牌外其余4種皆須透過懸賞表示牌獲得。

    赤寶牌又稱紅牌”,指牌上文字、圖樣皆為紅色且有些會有盲人點,牌局不一定會放入,其放入數量在3~6張之間,但大都放3-4張紅牌,主要是數牌5來做紅牌(例五萬、五餅、五條各一張共3張,或五萬、五條各一張加上五餅兩張共4張),但有少數地方是用數牌1、7、9甚至是風牌來用做紅牌。

    牌局在一開始配牌之后,把王牌(杠尾、嶺上牌)倒數第三墩上層的牌翻開(表懸賞表示牌),寶牌排列方式如下:萬條餅,開出一萬,寶牌為二萬;開出八條,寶牌為九條;開出九餅,寶牌為一餅,如此類推;風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;番牌(白發中):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。

    若和牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開出七萬,胡出者用兩只八萬做將(雀頭),即加兩番;若懸賞表示牌開出兩張(或以上)相同牌時,手上有該張寶牌時,可復數計算番數,例如:開出兩張七萬時則手上一張八萬計為兩番。

    另外,懸賞分為表懸賞表示牌”、杠懸賞表示牌”、里懸賞表示牌”、杠里懸賞表示牌”4種,如下說明:表懸賞表示牌:即配牌后于王牌第三墩上層所翻開之牌。

    杠懸賞表示牌:每開杠一次,就于表寶牌逆時方向之隔壁牌再開一張,因日本麻將只備用四張嶺上牌,所以最多開至四張(加上原來的表寶牌則為五張)。

    里懸賞表示牌、杠里懸賞表示牌:即為表懸賞表示牌與杠懸賞表示牌下層之牌,只有立直和牌者”才有開此表示牌之權力。

    以上4種懸賞表示牌之懸賞計算方式皆同,最多同次和牌可達40番。

    但懸賞之番數不得計為起胡番數”。

    荒牌正常荒牌時,聽牌(叫胡)者可向未聽牌者收取點數,以下為荒牌罰符正確之授受方式:4家全部未聽牌:各家點數不變,但下一局會轉為下家做莊。

    1家聽牌、3家未聽牌:未聽牌之3家各賠付1000點予該聽牌者,該聽牌者獲得3000點。

    2家聽牌、2家未聽牌:未聽牌之2家各賠付給其中1家1500點,意即1人只賠付1家1500點,該2家聽牌者各獲得1500點。

    3家聽牌、1家未聽牌:未聽牌之該家各賠付3家聽牌者各1000點,未聽牌者損失3000點,聽牌之3家各收入1000點。

    4家全部聽牌:各家點數不變,下一局莊家連莊。

    任何荒牌發生時,均增加一根本場棒。

    至于更為詳細的內容及關于特殊荒牌的介紹,計分計分須按照以下程序進行:符翻數基本分數各家需繳付的分數符和翻數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之后即能確定應得分數。

    如需了解符、翻數和得分之間的換算,請參閱較后段落的速查表。

    至于基本分數,則是閑家應付的最低分數(應得分數除以4),并以此計算各家需繳付的分數。

    各家需繳付的分數的總和需至少等于基本分數。

    例如一局中閑家自摸,計算符和翻數的結果為滿貫,應獲8000分,即基本分數為2000分。

    這樣兩位閑家需繳付2000分,而莊家則需繳付兩倍基本分數,即4000分,合共8000分。

    參見:日本麻將計分方法犯規日本麻將的犯規是指在日本麻將游戲中出現的犯規。

    出現犯規行為時,一般以犯規者支付罰點為主(多為支付滿貫點)后,一般以本局計無效重賽為主。

    對麻將的犯規行為,適用不同的罰則。

    一般來說,沒有當場指出犯規,之后不予處罰。

    犯規按照嚴重性適用于以下三個等級的罰則。

    詳細請參見犯規(日本麻將)罰符罰符指對重大的犯規進行出發的一種方式,犯規者要對對戰對手3人支付一定稱為罰符的罰點,并通常重賽此局。

    通常適用于犯規使當局比賽無法繼續的場合。

    與和了同時發生的場合則以和了為優先,犯規不予追究。

    罰符支付的點數一般相當于滿貫和了點。

    莊家罰符須向每位子家支付4000點。

    子家如果需要罰符,則要支付莊家4000點,其他2名子家2000點。

    這種罰符,由其支付的點數出發,稱為滿貫罰符”。

    還有一種觀點認為,因為犯規并非和牌,在罰符支付上區分莊家自家不甚合理。

    犯規者應不問莊閑支付一定點數(3000點均一等)的規則也是存在的。

    為了防止妨礙役滿而故意犯規,以犯規者放棄和了的情形繼續比賽,荒牌的場合再按實際情況支付罰符的情況也是存在的。

    這種情況下如其他玩家和牌,犯規行為不予追究。

    放棄和牌放棄和牌是對犯規行為未影響到比賽進行的犯規適用的處罰方式,犯規者當局不得和牌。

    一般的,不光是和了立直?杠?碰?吃等行為也不被允許。

    另外,放棄一詞本常用語自愿的行為上。

    按此,本處罰本應稱為禁止和牌,但日本常用稱呼仍為放棄和牌”。

    供托犯規者交出一定點棒作為供托的處罰。

    適用于較輕微的不影響比賽繼續進行的場合。

    通常為1000點,與立直棒同様,歸下一個和了人。

    和牌和牌牌型稱作あがり役(あがりやく)”或役(やく)”。

    可參見日本麻將的和牌牌型列表或條目下方模板內容。

    日本麻將規則玩法視頻

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